走進美術館要買門票,但有一家老虎機工作室,把梵谷、莫內、克林姆、葛飾北齋通通請進了遊戲大廳——然後做了一件更大膽的事:把傳統老虎機的轉軸與賠付線整個拆掉,要你像逛展一樣,一塊一塊把名畫「拼」回來。這家工作室叫 AGT Software,來自拉脫維亞首都里加,成立至今不到七年,卻已經累積超過 130 款作品。更有意思的是,它幾乎不接受採訪、不發新聞稿轟炸媒體、官網之外查不到太多公司資訊,連名字都跟兩家業界老前輩撞得一塌糊塗。我是賴遊情報站主編山姆,這篇文章會把這家「神祕小廠」能查證的一切攤開來:它的招牌玩法、真實的 RTP 數據、認證與執照的灰色地帶,以及台灣玩家在遊戲廳遇到它時,應該知道的事。
📋 TL;DR 重點速覽
- AGT Software 是 2019 年成立、總部位於拉脫維亞里加的小型遊戲工作室,目前累積約 130 至 135 款作品,以老虎機為大宗,另有視訊撲克、基諾、街機式小遊戲與一款多人衝天遊戲。
- 招牌是「藝術家系列」:13 款以大師畫家為題的作品,拆掉傳統轉軸與賠付線,改用「集齊碎片拼完整幅名畫」的玩法,公開 RTP 普遍落在 96.93% 到 97.96% 的高檔。
- 多人即時衝天遊戲 To The Moon(RTP 97%、最高 10,000 倍)是它跟上市場潮流的代表作;另一大塊遊戲庫則是命名與視覺明顯向 EGT 經典靠攏的水果機。
- 遊戲通過 GLI 與 BMM Testlabs 的 RNG 認證,但查不到可公開驗證的自有博弈執照,作品主要透過 SoftGamings、NuxGame 等通路進入庫拉索系娛樂城。
- 名稱極易與澳洲老牌機台商 Ainsworth Game Technology(業界也常簡稱 AGT)以及保加利亞的 EGT 混淆,查資料前請先認明「AGT Software(拉脫維亞)」。
🎯 Quick Answers 快速問答
Q1: AGT Software 是哪一國的廠商?什麼來頭?
AGT Software 是一家總部設於拉脫維亞首都里加的線上遊戲工作室,多數國際資料庫記載其成立於 2019 年(少數加拿大導向的資料站記為 2020 年)。它行事低調、公開資訊稀少,但作品產出真實可查:SlotCatalog 收錄了 130 款,其中 125 款是影音老虎機,主要市場集中在東歐,其次是拉丁美洲與非洲。
Q2: AGT Software 最有特色的遊戲是什麼?
毫無疑問是「藝術家系列」:13 款分別以倫勃朗、米開朗基羅、莫內、梵谷、葛飾北齋等大師為題的遊戲,完全沒有傳統轉軸與賠付線,玩法是收集符號、把名畫碎片拼成完整畫作,每一款的數學模型都不同。另外,多人衝天遊戲 To The Moon(上限 10,000 倍)也是它辨識度最高的作品之一。
Q3: AGT Software 的遊戲安全嗎?有執照嗎?
它的遊戲與亂數產生器(RNG)通過 GLI 與 BMM Testlabs 兩大國際檢測機構認證,這部分有多個獨立來源交叉佐證。但公司本身查不到可公開驗證的博弈執照,LCB、World Casino Directory 等多家國際資料站都明確指出這一點,其作品多上架於持庫拉索執照的娛樂城。「遊戲有認證」與「公司有執照」是兩件事,詳細差異我會在第七章拆解。
一、AGT Software 是什麼?廠商基本資料速覽
AGT Software 是線上博弈產業裡少見的「沉默型」工作室。它不辦盛大的發表會,媒體曝光極少,連成立年份這種基本資訊,各資料庫之間都有出入——主流說法是 2019 年(官網約於該年上線),加拿大的 InsideCasino 則記為 2020 年。可以確定的是,從 2020 年推出第一批作品起,它用五年左右的時間做出了超過 130 款遊戲,支援多達 27 種語言介面與 30 種以上投注幣別,全數採 HTML5 技術開發,手機、平板與電腦皆可直接開啟。
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 廠商名稱 | AGT Software(又寫作 AGTsoftware) |
| 成立年份 | 2019 年(部分資料庫記為 2020 年) |
| 總部 | 拉脫維亞・里加(Riga) |
| 作品規模 | 約 130 至 135 款(SlotCatalog 收錄 130 款,其中影音老虎機 125 款) |
| 遊戲類型 | 老虎機、視訊撲克、基諾、街機式小遊戲、多人衝天遊戲 |
| 招牌內容 | 藝術家系列(13 款)、To The Moon、Extra Spin 系列 |
| 技術規格 | HTML5、27 種語言、30 種以上幣別 |
| 第三方認證 | GLI、BMM Testlabs(RNG 與遊戲公平性) |
| 自有執照 | 查無可公開驗證的博弈執照(詳見第七章) |
| 主要市場 | 東歐為大宗,拉丁美洲與非洲次之 |
| 官方網站 | agtsoftware.com |
📝 山姆觀察筆記: 追蹤廠商十多年,我發現「資訊稀少」本身就是一種訊號。大型上市集團的資訊透明是法規逼出來的;新創工作室拚命發新聞稿是為了融資與通路。而 AGT Software 這種「作品照出、話一句不多說」的姿態,通常代表它走的是純 B2B 接案與通路分發路線,收入不靠品牌聲量,自然沒有對外說話的動機。這對營運商也許無妨,但對想查證的玩家來說,就是先天的資訊劣勢。
二、🧭 同名之亂:AGT Software 不等於 Ainsworth,也不是 EGT
寫這家廠商,第一件事不是介紹遊戲,而是「驗明正身」——因為 AGT 這三個字母在博弈產業裡撞名撞得太嚴重,連海外的專業網站都頻頻搞混。
第一個容易混淆的對象,是澳洲的 Ainsworth Game Technology。這家由 Len Ainsworth 於 1995 年創立的實體機台大廠,長年深耕賭場機櫃市場,2013 年推出 A560SL 機櫃、2015 年推出 A600 系列,2018 年被奧地利集團 Novomatic 收購後,仍以自有品牌在 50 多個國家營運。由於 Ainsworth Game Technology 的縮寫同樣是 AGT,部分英文遊戲站甚至直接寫出「Ainsworth 是 AGTsoftware 的母公司」這種錯誤敘述。我在這裡明確澄清:兩者沒有任何可查證的股權或業務關係,一家是 1995 年成立的澳洲上市機台商,一家是 2019 年才出現的拉脫維亞線上工作室,LCB 與 OnlineCasinoGroups 等資料站也都特別標註「請勿混淆」。
第二個混淆對象更隱蔽:保加利亞的 EGT(現已更名 Amusnet)。AGT 與 EGT 只差一個字母,而 AGT Software 偏偏又做了大量 EGT 風格的經典水果機(第四章詳述),雪上加霜的是,我實際翻查海外平台 PokerDOM 的 AGT 廠商介紹頁時,發現該頁文案的最後一段竟然直接黏上了 EGT 的介紹文字——連營運商自己的編輯都會搞混,一般玩家踩坑的機率可想而知。想了解這兩家保加利亞血統的廠商,可以參考站內的 EGT 廠商介紹與 Amusnet 廠商介紹。
給台灣讀者的實用判別法:看到「AGT」時,先確認上下文。如果講的是賭場實體機台、澳洲、Novomatic,那是 Ainsworth;如果講的是保加利亞、水果機始祖,那是 EGT 或 Amusnet;如果講的是拉脫維亞、藝術家系列、To The Moon,才是本文的 AGT Software。
三、🎨 招牌藝術家系列:拆掉賠付線的「拼畫」玩法
如果 AGT Software 只做水果機,它大概永遠不會被任何一篇深度文章寫到。讓它在 130 款作品中真正立起辨識度的,是業界獨一份的「藝術家系列」(Artist Series)。
依 SlotCatalog 的收錄,這個系列目前共 13 款,致敬的對象橫跨西洋與東洋美術史:倫勃朗、米開朗基羅、塞尚、馬奈、波希、莫內、梵谷、高更、克林姆、葛飾北齋、魯本斯、孟克與維梅爾。它們共享一個核心概念——完全捨棄傳統轉軸與賠付線,玩法改為收集畫面上的符號,把一幅名畫的碎片逐步「拼」完整,拼成即獲得對應獎勵。我用 demo 模式實測 Claude Monet 這一款時,系統的目標是把單幅畫作的 4 塊碎片集齊,全程共 5 幅畫,投注範圍 0.5 到 100 歐元,並內建免費遊戲與累積彩金機制。整體手感更接近「推進收集進度條」,而不是傳統拉霸的逐轉定輸贏。
更值得玩家注意的是,這 13 款雖然共用同一個玩法概念,數學模型卻各自獨立。以下是我從 SlotCatalog 整理出的幾款公開數據:
| 遊戲 | 公開 RTP | 波動度 | 最高賠率 | 發行日 |
|---|---|---|---|---|
| Peter Paul Rubens(魯本斯) | 97.96% | 低中 | 未公開 | 2022-06-03 |
| Hokusai(葛飾北齋) | 97.50% | 低中 | 未公開 | 2022-05-06 |
| Van Gogh(梵谷) | 97.50% | 低中 | 2,000 倍 | 2022-06-04 |
| Vermeer(維梅爾) | 97.09% | 低中 | 1,000 倍 | 2022-09-01 |
| Klimt(克林姆) | 96.95% | 中高 | 5,000 倍 | 2022-08-10 |
| Munch(孟克) | 96.93% | 高 | 未公開 | 2022-08-10 |
從表中可以看出設計上的光譜:想要平穩長玩,選魯本斯、北齋這類低中波動、RTP 逼近 98% 的款式;想追單筆爆發,孟克的高波動與克林姆的 5,000 倍上限才是對應選項。對「波動度」這個指標還不熟的讀者,建議先讀站內的老虎機波動度完整解析,再回來看這張表會更有感。
📝 山姆觀察筆記: 2022 年 5 月到 9 月短短四個月,AGT 一口氣鋪出至少六款藝術家系列——這種「同概念、不同數學」的打法,本質上是用一套美術與玩法框架攤平開發成本,再靠數學模型做出產品線差異。小工作室能想出這招,我給予肯定;但也要提醒,系列後期作品的新鮮感確實會遞減,試玩兩三款後就能摸清套路。
四、🎰 遊戲庫全景:從 EGT 風格水果機到衝天火箭
把藝術家系列放回整個遊戲庫的脈絡,AGT Software 的產品結構大致可以切成四塊。
第一塊,也是數量最大的一塊:經典水果與復古機台。 這條產品線的命名與視覺,明顯向東歐市場的霸主 EGT 經典靠攏——例如 Red Crown 對照 EGT 的 Shining Crown、Double Hot 系列對照 Super Hot 系列。以 Red Crown 為例,它是一款 100 條賠付線的水果機,公開 RTP 96.91%,最高價符號是藍色皇冠分散符號,並接入每日彩金活動。這種「快速跟隨者」策略在商業上完全合理:東歐玩家對 EGT 式水果機的偏好根深蒂固,做相似的東西就是最短的市場切入路徑;但從原創性的角度,這一塊我不會給高分。
第二塊:新興市場定製作品。 2020 年 AGT 的第一批作品中,Infinity Gems 與 Big Five 就是專為非洲市場打造,後者以非洲五霸動物為題。資料庫中還能查到 Book of Set、Rock Paper Scissors、100 Mega Hot 等早期款式,以及為合作品牌定製的 1win Double Hot——印證了它「為夥伴客製專屬遊戲」的營運模式。
第三塊:跟上潮流的多人衝天遊戲 To The Moon。 2022 年 10 月 5 日上線,玩家在火箭升空途中決定何時收手,公開 RTP 97%、最高可達投注額的 10,000 倍,並內建 4 種動畫模式。衝天(Crash)這個類型由 Spribe 的 Aviator 帶起風潮,想了解類型始祖的脈絡,可以延伸閱讀站內的 Spribe 廠商介紹。AGT 目前僅此一款衝天作品,屬於「跟上潮流但未深耕」的配置。
第四塊:近期的機制實驗。 2025 年 3 月 17 日推出的 Hot Pepper Maxlines 採 6 轉軸、每軸 2 到 7 個符號的變動式設計,最高可達 117,649 種贏法——這套「全贏法」架構的體驗,與站內介紹過的 Megaways 機制同源。再加上 2025 年 10 月的 Zeus、12 月的德文題材 Nußknacker(胡桃鉗),以及 2026 年 3 月 18 日最新上線的 Aliens 2,可以看出它仍在持續出新,只是節奏已明顯放緩(第八章有完整數據)。
此外,遊戲庫中還有視訊撲克與基諾構成的桌遊區塊,以及數款街機式小遊戲;機制層面常見 Risk Round 翻倍小遊戲、堆疊符號,以及一般、黏性與雙倍三種百搭符號的組合應用。
五、🔢 RTP 與數學設計:小廠反而把回饋率拉高
整理 AGT Software 的公開數據時,有一個現象值得單獨拉出來談:它的旗艦產品線 RTP 明顯高於產業常態。
線上老虎機的產業預設值長期落在 96% 上下,近年大型廠商更流行同一款遊戲提供多個 RTP 版本(例如 96%、94%、92%),讓營運商自行選配。但 AGT 的藝術家系列公開 RTP 介於 96.93% 到 97.96%,To The Moon 是 97%,只有走低波動休閒路線的 Extra Spin 系列落在 96.06%。
📊 賴遊獨家分析:
為什麼一家 2019 年才成立的小廠,敢把 RTP 設定在 97% 以上?我的判讀是:這是小型工作室在通路談判桌上少數能打的牌。AGT 沒有 Pragmatic Play 的品牌號召力,也沒有獨家機制專利,當聚合通路把上百家廠商並排給營運商挑選時,「我的旗艦系列回饋率比業界平均高出 1 到 2 個百分點」就是最直觀的差異化賣點——2022 年它在四個月內密集鋪出六款 97% 級的藝術家系列,正是這套策略的集中展演。但我必須同步提醒台灣讀者硬幣的另一面:RTP 是「設定值」而非「保證值」,且在缺乏監管稽核的遊戲環境裡,你無法驗證營運商實際接入的是哪個數學版本。紙面上的 97.96% 與你實際玩到的體驗之間,隔著一道無法自行查證的牆。
關於 RTP 的原理、設定版本與查證方式,站內有一篇完整的 RTP 回饋率指南,強烈建議搭配本章服用。
六、🛠️ 給營運商的工具箱:彩金池、每日轉與幸運轉
AGT Software 的另一個面向,是它替娛樂城營運商準備的留存工具組。這些功能玩家未必叫得出名字,但很可能早就體驗過:
- 四級累積彩金系統: 玩家在參與彩金的遊戲中下注時,投注額的一部分會流入 JP1 到 JP4 四個層級的獎池,並結合額外抽獎元素。2021 年 AGT 進一步推出可自訂條件的彩金小工具,讓營運商自行設定觸發規則。對累積彩金運作邏輯有興趣的讀者,可參考站內的累積彩金機制解析。
- Daily Spins(每日轉): 這套系統會分析玩家的遊戲行為,在玩家最後一次活動的 8 小時後,派發依其偏好客製的免費轉獎勵——說白了,就是演算法驅動的「召回機制」。
- Lucky Spins(幸運轉): 針對活躍玩家的每日獎勵系統,與免費遊戲 API 整合,讓營運商把贈轉直接嵌進自家活動。
📝 山姆觀察筆記: 站在產業觀察的角度,這套工具組做得相當務實;但站在玩家保護的角度,我必須把話說透——「最後活動 8 小時後自動派發客製免費轉」的設計目的,就是在你離開後把你拉回來。免費轉本身不是壞事,但理解它背後的行為設計,你才能分清「我想玩」與「系統想要我玩」的差別。關於免費遊戲的完整機制與常見話術,站內的免費遊戲完整指南有更深入的拆解。
七、🔍 認證與執照查驗:GLI、BMM 認證俱在,公司執照成謎
這一章是全文最需要逐字較真的部分,因為 AGT Software 的合規輪廓,恰好卡在「有認證」與「查無執照」之間的灰色地帶。
可以被多來源交叉驗證的部分: AGT 的遊戲與亂數產生器通過 GLI(Gaming Laboratories International) 與 BMM Testlabs 的檢測認證。這兩家是全球公認的老牌檢測實驗室,LiveBet、SoftGamings、InsideCasino 與 PokerDOM 等多個獨立來源都記載了這項資訊,可信度高。InsideCasino 另提到該公司持有三項國際遊戲認證,方向與前述一致。
查證不到的部分: AGT Software 是否持有自有的博弈執照。我交叉比對了多家國際資料站的說法——LCB 寫道「該公司似乎未持有任何官方執照」,World Casino Directory 與 OnlineCasinoGroups 也是相同結論,並指出其作品絕大多數上架於持庫拉索執照的娛樂城。唯一的例外是 SlotCatalog,它寫了一句「該公司持有官方執照」,但沒有列出發照機構、執照號碼或任何可供查驗的細節。依照本站「孤證不採、可查證才算數」的原則,我把這句話視為未經證實的描述,本文的結論是:截至 2026 年 6 月,查無 AGT Software 可公開驗證的自有博弈執照。
這裡要幫讀者拆解一個常見誤區:「遊戲通過 GLI 認證」與「公司持有 MGA 或 UKGC 這類監管執照」是兩個層次的事。前者驗證的是遊戲數學與亂數的技術公平性;後者代表公司本身受監管機構持續稽核,涵蓋資金、營運與爭議處理。AGT 目前只有前者,沒有可查證的後者——這不代表它的遊戲必然有問題,但代表當爭議發生時,玩家缺少一個可以申訴的監管窗口,風險結構與受 MGA、UKGC 監管的廠商截然不同。
八、🌍 市場版圖與接入通路:71 國足跡與放緩的出貨節奏
依 SlotCatalog 的追蹤,AGT Software 的遊戲在全球 71 個國家或地區的娛樂城留有上架紀錄,巴西、加拿大、挪威、芬蘭等市場的合作站點數量相對較多;主力市場仍是東歐,其次是拉丁美洲與非洲——2023 年 10 月 31 日它參加 SBC Summit Latin America 拉美峰會,就是對外擴張企圖的少數公開足跡之一。通路端,它主要透過 SoftGamings、NuxGame 等聚合平台分發,而非與大型營運商直簽。
但把數據再往下挖一層,故事就沒那麼漂亮了:在 SlotCatalog 追蹤的所有市場中,AGT 遊戲在娛樂城大廳的平均佔比都趨近於零,廠商排名普遍在各國 100 名之外。換句話說,「上架過」與「被擺在顯眼位置」是兩回事——它的足跡很廣,存在感卻很薄。
⚡ 山姆獨家洞察:
交叉比對通路文案與實際發行數據後,我發現一個中文圈沒人整理過的落差:SoftGamings 的介紹頁宣稱 AGT 以「每年超過 12 款」的速度產出新作,但 SlotCatalog 的發行日資料顯示,從 2024 年 10 月 21 日的 Hot Clover 到 2026 年 3 月 18 日的 Aliens 2,整整 17 個月只上線了 6 款新遊戲——年化約 4 款,只有通路宣稱值的三分之一。對照它在 71 個追蹤市場近乎歸零的大廳佔比,我的判讀是:AGT 已從 2022 年的衝量擴張期(光藝術家系列就在四個月內鋪了六款),轉入以維護既有內容與通路關係為重的守成模式。對玩家而言,這意味著你現在看到的 AGT 遊戲庫,大概率就是未來一兩年的全貌;對觀察產業的人而言,這是小型工作室生命週期的典型樣本——爆發、放緩、然後在聚合通路的長尾裡安靜存活。
九、📊 山姆評分卡:五維度體檢
依循賴遊情報站評測標準與流程,我從五個維度給 AGT Software 打分(滿分 5 分),並把這家廠商最值得看的維度排在最前面:
| 維度 | 評分 | 簡評 |
|---|---|---|
| 玩法創意與辨識度 | 4.0 / 5 | 藝術家系列拆掉賠付線的拼畫玩法是真原創,13 款一致性高;扣分在水果機區塊高度模仿 EGT 路數 |
| 數學設計與 RTP 誠意 | 4.0 / 5 | 旗艦系列 96.93% 至 97.96% 的設定明顯高於業界常態,且依波動度做出清楚的產品光譜 |
| 遊戲庫廣度與更新節奏 | 3.0 / 5 | 130 多款、類型橫跨老虎機到衝天遊戲算扎實,但 2024 年後年化僅約 4 款新作,動能明顯下滑 |
| 透明度與信任基礎 | 2.0 / 5 | GLI 與 BMM 認證俱在,但查無可驗證的自有執照、公司資訊近乎空白,信任只能建立在檢測認證這一層 |
| 市場滲透與在地化 | 2.0 / 5 | 71 國有足跡、27 種語言支援是亮點,但大廳佔比趨近零,在亞洲與台灣的能見度極低 |
綜合評價:3.0 / 5。 一句話總結:一家「作品比公司可信」的工作室——遊戲本身有真材實料的原創性與高 RTP 誠意,但公司層面的透明度拖了後腿。
十、⚔️ 同量級工作室對照:小而美路線的不同活法
把 AGT Software 放進同量級小型工作室的座標系裡,它的策略選擇會更立體。同樣是 2020 年前後起步、靠聚合通路打天下的歐洲小廠,站內介紹過的 Gamzix 選擇押注購買免費遊戲功能與高波動水果機,用單點爆發換取串流主曝光;Platipus 走的是亞洲題材與輕量化路線;Mascot Gaming 則以美術風格化做出差異。
相較之下,AGT 的活法是「雙軌制」:一軌用 EGT 風格水果機吃東歐的存量偏好,確保通路願意上架;另一軌用藝術家系列與高 RTP 建立辨識度,讓自己在上百家小廠中不至於面目模糊。這套組合拳的優點是生存穩健,缺點也很明顯——兩軌都沒有做到極致,水果機打不過正主 EGT 與 Amusnet,原創系列又缺乏行銷火力把聲量做大,最終呈現的就是第八章那組「足跡廣、存在感薄」的數據。想橫向比較更多廠商的定位,歡迎到本站的遊戲開發商總覽按圖索驥。
十一、🎯 台灣玩家視角:遇到 AGT 遊戲前,先弄懂這些事
回到台灣讀者最關心的場景。AGT Software 在亞洲的滲透率本來就低,在台灣市場的能見度更是接近零;不過部分 RG富遊的遊戲廳採用聚合通路批量接入內容,理論上仍有機會在遊戲清單的角落遇到它的作品。在那之前,有四件事我必須以最清楚的方式說明。
首先是平台型態:RG富遊是「透過 LINE 通訊軟體直接開啟頁面遊玩」的線上遊戲平台。其次是法律定位:RG富遊「目前在臺灣屬於合法經營,但純屬娛樂性質」。第三是最關鍵的點數性質:RG富遊「所贏得的點數無法兌換為現金」。最後是紅線所在:「若玩家自己私下找人換成現金,仍屬違法行為」。這四點不是免責套話,而是你在臺灣接觸任何此類平台前,必須先建立的基本認知;想完整理解相關法律框架,可延伸閱讀站內的臺灣線上博弈法律解析。
具體到 AGT Software 的遊戲,我給台灣玩家三點務實建議。第一,善用 demo 模式:它的遊戲普遍開放免費試玩,藝術家系列的拼畫玩法跟傳統老虎機差異很大,先用零成本摸清節奏再說。第二,把公開 RTP 當參考值而非承諾:如第五章所述,你無法稽核營運商實際接入的數學版本,任何「這款回饋率高所以穩」的想法都是危險的。第三,認清它的監管空缺:AGT 沒有可查證的監管執照,遊戲出現爭議時沒有監管申訴管道,這一點在你決定投入任何時間與點數之前,就該納入考量。
十二、❓ 常見問題 FAQ
Q1: AGT Software 和 Ainsworth 的 AGT 是同一家公司嗎?
不是。Ainsworth Game Technology 是 1995 年成立的澳洲實體機台大廠,2018 年被 Novomatic 收購;AGT Software 是 2019 年才成立的拉脫維亞線上遊戲工作室。兩者除了縮寫相同,沒有任何可查證的股權或業務關係,部分英文網站的「母公司」說法是錯誤資訊。
Q2: 藝術家系列沒有賠付線,那要怎麼贏?
這個系列的核心是「收集」而非「對線」:畫面上不再有傳統轉軸與賠付線,你的目標是集齊符號、把名畫的碎片拼成完整畫作,完成即觸發對應獎勵。以 Claude Monet 為例,單幅畫由 4 塊碎片組成,全程共 5 幅,並搭配免費遊戲與累積彩金。每一款的數學模型獨立,波動度從低中到高都有。
Q3: AGT Software 的 RTP 真的比較高嗎?
以「公開設定值」而言,是的——藝術家系列落在 96.93% 到 97.96%,高於業界約 96% 的常態水準。但請記住兩件事:RTP 是長期理論值,不保證短期結果;而且在缺乏監管的遊戲環境中,你無法驗證實際接入的版本是否與公開數據一致。
Q4: To The Moon 算是老虎機嗎?
不算,它是「衝天」(Crash)類型的多人即時遊戲:火箭升空時倍數持續上升,你要在墜毀前決定收手時機,公開 RTP 97%、最高 10,000 倍,內建 4 種動畫模式。這個類型的開山始祖是 Spribe 的 Aviator,To The Moon 是 AGT 對這股潮流的回應,也是它目前唯一的衝天作品。
Q5: 在台灣的 RG富遊會遇到 AGT 的遊戲嗎?
機率偏低。AGT 的主力市場在東歐、拉美與非洲,亞洲滲透率本就有限;但由於部分平台透過聚合通路批量接入內容,仍不排除在遊戲清單中見到它的作品。若真的遇到,請先回頭讀本文第七章與第十一章的提醒。
Q6: AGT Software 查無執照,它的遊戲還能玩嗎?
要分層看。它的遊戲與 RNG 通過 GLI、BMM Testlabs 認證,技術公平性有第三方背書;但公司缺乏可查證的監管執照,意味著爭議發生時沒有監管申訴窗口。我的建議是:demo 模式試玩無妨,任何更進一步的投入,都應該把這個監管空缺計入你的風險評估,並嚴守娛樂預算的界線。
結語:山姆的最終總評與推薦對象
寫完這篇,我對 AGT Software 的定位是:一家值得「看」、但需要帶著清醒眼光「玩」的工作室。它的藝術家系列是我近年看過最有想法的小廠原創——敢把賠付線整個拆掉、敢把 RTP 拉到 97% 以上,這份設計誠意在快速跟隨者遍地的小廠生態裡相當罕見。但它公司層面的不透明、查無執照的監管空缺,以及 2024 年後明顯放緩的更新動能,都是不能假裝沒看見的事實。
如果你是喜歡研究冷門機制的玩家,藝術家系列的拼畫玩法值得你花一個下午的 demo 時間;如果你是美術史愛好者,從波希到葛飾北齋的選題本身就是趣味。但如果你追求的是穩定更新的大廠生態與完整的監管保障,AGT Software 不會是你的答案。無論你屬於哪一種,請永遠記得:了解一家廠商,是為了做出更清醒的選擇,而不是為投入找理由。
📌 關於本文與作者
本文由賴遊情報站 主編山姆 (Sam)撰寫。山姆擁有 10 年以上線上博弈產業觀察經驗,長期追蹤全球遊戲開發商動態、機制設計與監管變化,並以臺灣玩家的視角整理第一手情報。
✅ 為什麼你可以信任本文?
- 累積超過 10 年線上博弈產業觀察經驗,熟悉遊戲廠商的營運模式、通路結構與監管框架。
- 在 20+ 間 RG富遊累積超過 50,000 次第一手實測轉數,所有玩法描述均以實際體驗或可查證的公開資料為依據。
- 本文撰寫依循賴遊情報站評測標準與流程,所有關鍵數據(成立年份、RTP、認證、發行日)均經多個獨立來源交叉查證,無法驗證的資訊一律誠實標註。
💎 讀者信任聲明
賴遊情報站堅持編輯獨立性:無付費贊助、無業配內容、無廠商審查。本文不接受任何廠商或平台的金錢報酬與內容干預,所有評價皆為主編基於公開資料與實測經驗的獨立判斷。若文中資訊與最新狀況有出入,歡迎讀者來信指正,我們會在查證後更新內容。
⚠️ 18+ 內容警示
本文內容僅供 18 歲以上讀者參考,旨在提供遊戲產業資訊與消費者保護觀點,不構成任何投注建議。博弈遊戲具有成癮風險,請務必量力而為、設定預算上限。若你或身邊的人出現難以自控的遊戲行為,請參閱本站的理性博弈資源頁尋求協助。
【免責聲明】 本文所有廠商資訊、遊戲數據與認證狀態,均以撰稿當下(2026 年 6 月)可公開查證的資料為準,實際內容可能隨廠商營運調整而變動。本站與 AGT Software 及文中提及之任何廠商、平台均無商業合作關係。
— 山姆 (Sam) | 賴遊情報站 主編 | © 2026
引用資料 References
一、廠商官方來源
二、國際遊戲資料庫與評測平台
- SlotCatalog — AGT Software 廠商頁(作品數、發行日、國家分布)
- SlotCatalog — Claude Monet 遊戲頁(拼畫玩法與投注範圍)
- SlotCatalog — To The Moon 遊戲頁(RTP 與最高賠率)
- Casino Guru — AGT 遊戲庫
- LCB — AGT Software 廠商介紹(執照查證)
- LCB — AGT Software 老虎機清單
- World Casino Directory — AGT Software 介紹
- InsideCasino — AGT Software 介紹(認證與年表)
- OnlineCasinoGroups — AGT Software 廠商檔案(同名澄清與動態紀錄)
三、認證與檢測機構
四、產業聚合通路與營運商頁面
- SoftGamings — AGT Software 整合介紹(工具組與產出節奏)
- NuxGame — AGT Software 介紹
- LiveBet — AGT Software 遊戲庫(最新作品收錄)
- PokerDOM — AGT Software 廠商頁(同名混淆實例)
五、同名廠商對照參考
六、賴遊情報站站內延伸閱讀
