本文為 賴遊情報站 主編 山姆 (Sam) 依循 本站評測標準與流程 撰寫的 Banana Whale Studios(香蕉會兒)獨立廠商深度評測。我累積 10 年以上線上博弈產業觀察,在 20+ 間 RG富遊累積超過 50,000 次第一手實測轉數。必須誠實先說:在這份實測紀錄中,我從未遇過任何一款 Banana Whale Studios 的作品——這件事本身就是本文的重要線索之一。本文整合 20+ 條權威來源、NASDAQ 上市公司官方新聞稿、執照查詢與第三方資料庫,呈現這家廠商完整且誠實的生態定位。
台北市大安區,敦化南路二段的巷弄裡,曾經有一間做老虎機的公司。這不是都市傳說——2016 年 3 月,一個自稱「香蕉會兒」的開發團隊在這裡成立,兩年後,它的新加坡控股公司被一家 NASDAQ 上市公司收購,新聞稿發布地點寫著「倫敦、新加坡與臺北」。再過八個多月,它又被轉手賣掉,作價 200 萬美元。今天,絕大多數台灣玩家從沒聽過它,我十年的實測紀錄裡也找不到它的任何一款遊戲。一家「台北出身」的老虎機開發商,為什麼在自己的家鄉徹底隱形?這篇文章,我想把這個幾乎沒人寫過的故事講清楚。
💡 快速回答|讀者最關心的 3 個問題
Q1: Banana Whale Studios 是哪一國的公司?可信嗎?
它是極少數開發團隊出身台灣的老虎機開發商:台北團隊「香蕉會兒設計」2016 年 3 月成立,商業實體 Banana Whale Studios Pte Ltd 則於新加坡登記。「可信度」方面要誠實提醒:本站查無它持有 MGA、UKGC 或寇拉索任何可公開驗證的執照,且 2020 年 1 月後再無新作,目前處於實質停更狀態,玩家保障層面的評價偏低。
Q2: Banana Whale Studios 最有名的遊戲是哪幾款?
可在第三方資料庫驗證的作品共六款:Glorious Leaders、Golden Noodles、Lucky Gods、Robotic Dice(SlotCatalog 收錄),以及 Singles Day、Shanghai Night(VegasSlotsOnline 收錄)。其中以雙 11 購物節為題材的 Singles Day,與 RTP 高達 97.06% 的 Lucky Gods 最具話題性。
Q3: 台灣的 RG富遊找得到它的遊戲嗎?
幾乎找不到。它的歷史分發範圍集中在亞洲部分線上平台,從未進入主流聚合商管道;我在 20+ 間 RG富遊、累積超過 50,000 次的實測紀錄中,一次都沒有遇過 Banana Whale Studios 的作品。想體驗類似東方題材,實際上會遇到的是 JDB、CQ9、JILI 這些供應規模完全不同量級的廠商。
📝 TL;DR|30 秒掌握 Banana Whale Studios
Banana Whale Studios 是一家「故事比作品精彩」的微型開發商:台北團隊香蕉會兒設計 2016 年 3 月創立,新加坡公司 2017 年登記,主打 HTML5 老虎機與「開發商 + 平台」混合服務,作品以東方題材為核心——包括把中國雙 11 購物節做成老虎機的 Singles Day。2018 年 5 月 24 日,NASDAQ 上市公司 One Horizon Group(代號 OHGI)完成對它的多數股權收購;僅僅十週後,OHGI 執行長就得在股東信中為這筆收購的戰略邏輯辯護;2019 年 2 月 4 日,OHGI 以 200 萬美元把多數股權轉售給博弈投資機構 Velo Partners。此後它僅再推出一款 Robotic Dice(2020 年 1 月),便進入長期沉寂。本站查無任何可驗證的主要司法管轄區執照,加上實質停更,從台灣玩家角度屬於「認識產業史可以、實際遊玩免談」的檔案級廠商。
🎯 山姆評分卡|綜合評分 2.6 / 10
本評分以 Banana Whale Studios(香蕉會兒)整體生態為對象,參考第三方評測平台、執照查驗、NASDAQ 上市公司公開文件與本站長期實測資料庫的「缺席紀錄」。分數偏低不是情緒化貶低,而是逐項對照證據後的誠實結論。
| # | 評分維度 | 評分 | 一句話評語 |
|---|---|---|---|
| 1 | 🎮 遊戲庫深度 | 1.5 / 10 | 可驗證作品僅六款,2020 年 1 月後零新作,庫存規模接近業界最底層 |
| 2 | ✨ 創新能力 | 4.0 / 10 | 把雙 11 購物節做成老虎機題材是真正少見的在地化嘗試,HTML5 混合服務模式在 2017 年也算前瞻 |
| 3 | 🎯 品質一致性 | 3.0 / 10 | VegasSlotsOnline 評其功能「成熟可靠但非原創」;樣本太小,難以建立穩定口碑 |
| 4 | 🌍 市場覆蓋 | 1.5 / 10 | 歷史分發僅限亞洲部分平台,排除歐美;目前在主流聚合商通路近乎歸零 |
| 5 | 🛡️ 合規信任度 | 2.0 / 10 | 查無 MGA / UKGC / 寇拉索可驗證執照;唯一加分是無公開罰款或投訴紀錄 |
一、Banana Whale Studios 是什麼?基本資料與亞洲市場定位
本章用一張表先把這家廠商的身份骨架定下來,並交代它「亞洲本土、雙城結構」的基本定位。
Banana Whale Studios 的自我定位寫在官網首頁:「我們是混合體(hybrid)——同時理解營運方與玩家兩端的合作夥伴。」翻成白話,它不只賣遊戲,還提供讓遊戲跑起來的平台、金流串接與在地化服務,目標客戶是亞洲的線上娛樂平台營運者。這個「小團隊包辦全套」的模式,決定了它後來的命運——下文〈八個多月的 NASDAQ 資本之旅〉一章會講到,收購它的上市公司看上的,其實不只是那幾款老虎機。
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 英文名稱 | Banana Whale Studios |
| 中文名稱 | 香蕉會兒(台北登記名:香蕉會兒設計有限公司) |
| 開發團隊創立 | 2016 年 3 月(台北市大安區) |
| 商業實體登記 | Banana Whale Studios Pte Ltd,2017 年於新加坡登記 |
| 據點 | 台北(開發)、新加坡(法人登記) |
| 員工規模 | 歷史高峰約 11-50 人(LinkedIn);近年僅餘個位數 |
| 曾任母公司 | One Horizon Group, Inc.(NASDAQ: OHGI,2018/05-2019/02) |
| 後續股東 | Velo Partners(博弈產業投資機構,2019 年 2 月起) |
| 產品線 | HTML5 老虎機、骰子遊戲、彩票類遊戲 |
| 可驗證作品數 | 6 款(SlotCatalog 收錄 4 款 + VegasSlotsOnline 補充 2 款) |
| 最後新作 | Robotic Dice(2020 年 1 月 5 日) |
| 招牌題材 | 東方在地文化(雙 11、上海夜景、財神) |
| 官方網站 | bananawhale.com |
| 可驗證執照 | 查無(詳見下文執照與合規檢核一章) |
| 第三方收錄 | SlotCatalog、VegasSlotsOnline、SlotsCalendar、Casino City |
在賴遊情報站的 遊戲開發商總覽 中,Banana Whale Studios 屬於「檔案保存」性質的條目:它對台灣玩家的實用價值極低,但對理解亞洲微型開發商的興衰模式,是教科書等級的案例。
二、🇹🇼 台北出身:香蕉會兒的創立故事與雙城結構
本章還原它最被忽略的事實——這是一家從台北巷弄起家的開發商,以及為什麼公司登記在新加坡。
把時間拉回 2016 年 3 月。根據 Yourator、CakeResume 等台灣求職平台留存的公司頁,「Banana Whale Studios 香蕉會兒設計」在台北市大安區成立,自介寫著「創始團隊擁有超過 30 年跨國際的產業經驗」,徵才條件列出的開發經歷橫跨主機、PC、行動裝置,類型包括動作、音樂、MMORPG,以及關鍵的三項:Slot、牌類/麻將、亞洲娛樂場遊戲。團隊的目標寫得很直白:「以國際標準打造亞洲化(Asianized)的產品」。
2017 年 3 月,商業載體 Banana Whale Studios Pte Ltd 在新加坡登記成立。台北做開發、新加坡做登記公司——這是亞洲 iGaming 供應商極常見的雙城結構:新加坡提供國際商務與資本操作的便利,台北提供工程與美術人才。2018 年 5 月那份收購新聞稿的發布地寫著「LONDON, SINGAPORE and TAIPEI, Taiwan」,等於由收購方親口確認了台北在這家公司版圖中的位置。VegasSlotsOnline 的廠商介紹也提到,收購完成後公司獲得營運資金,展開徵才並設立台灣辦公室擴編。
山姆的觀察筆記:
我整理過站內 遊戲開發商總覽 收錄與追蹤的數百家廠商,把「開發團隊主力設在台北」的老虎機開發商挑出來,一隻手數得完——Banana Whale Studios 是其中之一,而且是極少數留下 NASDAQ 官方文件佐證的一家。對照本站《台灣 iGaming 產業發展報告》的脈絡:台灣其實長期供應全球博弈產業大量工程與美術人力,但幾乎都以「隱形代工」形式存在;香蕉會兒罕見地以「自有品牌開發商」姿態走上國際資本舞台,哪怕只走了八個多月,在台灣 iGaming 史上仍是值得記一筆的樣本。
三、📈 八個多月的 NASDAQ 資本之旅(2018-2019)
本章用官方新聞稿逐日還原它一生中最高光、也最戲劇化的 256 天。
2018 年 5 月 9 日,NASDAQ 上市的媒體與科技收購公司 One Horizon Group(代號 OHGI)宣布,已就收購 Banana Whale Studios 多數股權達成協議。5 月 24 日,交易完成,OHGI 創辦人暨執行長 Mark White 在新聞稿中表示,將「積極擴張我們在亞洲及其他地區線上遊戲與娛樂這塊豐厚市場的版圖」。對一個成立才兩年的台北小團隊來說,這是火箭級的待遇。
蜜月期短得驚人。8 月 2 日——距離交割僅約十週——Mark White 發出致股東公開信,坦承股價承壓的兩大原因:其一是另案訴訟,其二正是「市場對本公司收購 Banana Whale 多數股權背後策略缺乏清晰理解」。他在信中辯護的方式很有意思:除了遊戲業務成長,他特別強調 Banana Whale 為集團帶來「區塊鏈開發能量」與「跨幣別支付系統經驗」。換句話說,在母公司眼中,這家工作室的價值有一大塊根本不在老虎機本身。
2019 年 2 月 4 日,劇終。OHGI 將 Banana Whale Studios 多數股權出售給總部位於倫敦的博弈產業投資機構 Velo Partners,作價 200 萬美元——交割時支付 150 萬美元,餘款 50 萬美元以 12 個月期擔保票據支付。從完成收購到完成出售,整整 256 天。OHGI 始終未公開揭露原始收購成本,因此外界無從計算這筆交易的實際損益;但一家 NASDAQ 上市公司持有不滿九個月就出場,本身已說明了一切。
⚡ 山姆獨家洞察:
中文圈關於 Banana Whale Studios 的公開資訊,我能找到的幾乎只剩台灣求職網站上「香蕉會兒設計」的徵才頁——而那些頁面談的是「影音平台」與直播產品,沒有任何一篇中文內容把「台北的香蕉會兒」與「被 NASDAQ 上市公司收購又轉售的老虎機開發商」這兩個身份連起來。把官方文件攤開看,連結其實清清楚楚:2018 年 5 月 24 日的收購新聞稿同時掛名臺北;2018 年 8 月 2 日的股東信揭露母公司真正想要的是區塊鏈與支付能力;2019 年 2 月 5 日的出售新聞稿留下 200 萬美元的定價。這三份 GlobeNewswire 文件串起來,就是台灣 iGaming 史上罕見的一條完整資本軌跡——一個台北團隊在國際資本市場被快速買進、快速賣出的全紀錄。這個故事在中文世界至今無人完整寫過,我把它留在這裡。
四、🎰 代表作剖析:六款可驗證作品
本章列出全部可交叉驗證的作品,資料缺口一律誠實標示,不以推測補洞。
Banana Whale Studios 的遊戲庫小到可以「全收錄」——這在本站廠商檔案中極為罕見。以下六款均可在 SlotCatalog 或 VegasSlotsOnline 交叉驗證;官方未公開的數據,我直接標示「未公開」,絕不腦補。
| 作品名 | 發行時間 | 題材 | RTP | 波動性 | 最大倍數 | 機制標籤 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Glorious Leaders | 2018/05/10 | 領袖人物詼諧惡搞 | 95.77% | 未公開 | 未公開 | 5 軸 9 線 |
| Golden Noodles | 2018/05/18 | 東方麵食文化 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 視訊老虎機 |
| Singles Day | 約 2017-2018 | 雙 11 購物節 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 5 軸 9 線、黏性 Wild 免費遊戲 |
| Shanghai Night | 約 2017-2018 | 上海夜景 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 視訊老虎機 |
| Lucky Gods | 2019/05/25 | 財神/東方廟宇 | 97.06% | 中 | 5,000x | 雙向連線、9 線 |
| Robotic Dice | 2020/01/05 | 未來機械骰子 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 骰子遊戲 |
Glorious Leaders(暫譯:光榮領袖)是 SlotCatalog 收錄的首款作品,2018 年 5 月 10 日上線——恰好卡在 OHGI 宣布收購與完成交割之間,時機巧得像為交易暖場。VegasSlotsOnline 形容它「詼諧、轉軸上有些熟面孔」,以各國領袖形象為惡搞題材;95.77% 的 RTP 是該廠商唯一被 SlotCatalog 記錄在案的數值。
Singles Day(暫譯:雙 11 購物節)是我認為全庫最值得記住的一款。五軸九線,背景是中國城市街景,符號包括小吃、購物袋與包裹,觸發免費遊戲後 Wild 會在 10 次旋轉中黏附定格。把「雙 11」這個電商購物節做成老虎機題材,在我十年的觀察裡屬於極少數案例——多數亞洲廠商的在地化止步於財神、錦鯉與麻將,香蕉會兒卻直接取材當代消費文化,這是它創新分數的主要來源。
Lucky Gods(暫譯:幸運財神)是數據面最亮眼的一款:VegasSlotsOnline 記錄其 RTP 高達 97.06%、中波動、支援左右雙向連線,投注範圍 0.18 至 90,最大可贏 5,000 倍。97% 以上的 RTP 在 2019 年已屬罕見的「佛心」設定;只是當一款遊戲幾乎沒有任何平台可玩時,再高的 RTP 也只是型錄上的數字。
Golden Noodles(暫譯:黃金麵條)與 Shanghai Night(暫譯:上海之夜)延續東方題材路線,前者於 2018 年 5 月 18 日上線,後者僅見於 VegasSlotsOnline 的文字記載,細部數據均未公開。Robotic Dice(暫譯:機械骰子)則是 2020 年 1 月 5 日上線的骰子遊戲——它是這家公司留給世界的最後一款作品,此後 SlotCatalog 的發行紀錄就此斷線。
此外,VegasSlotsOnline 提到該廠商產品線尚包含彩票類遊戲與一款動物園管理員題材的老虎機,但因缺乏可交叉驗證的名稱與數據,本文不列入正式作品清單。
五、🏮 東方題材設計哲學與技術路線
本章分析它「亞洲化產品、國際化標準」的設計主張,以及 HTML5 技術選型的時代意義。
香蕉會兒的設計哲學,濃縮在台北徵才頁那句「以國際標準打造亞洲化的產品」。落到作品上,就是題材全面在地化:雙 11、上海、麵食、財神——清一色瞄準華語與東南亞玩家的文化語境。值得一提的是它的取材層次:Singles Day 取的是「當代生活事件」而非「傳統符號」,這條路線後來在 2020 年代被更大的亞洲廠商發揚光大,回頭看,香蕉會兒算是起了個大早、趕了個晚集。
技術面,官網強調全產品線以 HTML5 打造,針對不同裝置提供獨立版本,「即使在低階硬體上也能快速載入、畫面漂亮」。2017 年前後正是 Flash 退場、HTML5 接棒的轉換期,對以行動裝置為命脈的亞洲市場,這個選型是正確且必要的。VegasSlotsOnline 對其玩法機制的評語則相對保留:黏性 Wild、免費遊戲這些功能「成熟可靠、深受玩家歡迎,但多數並非首創」——翻譯成產業語言:它是稱職的執行者,不是機制發明家。
關於 RTP 透明度,該廠商從未公開官方 RTP 政策文件,目前僅有兩個第三方記錄值:95.77%(Glorious Leaders)與 97.06%(Lucky Gods),樣本過小,無法歸納出可信的「RTP 設計範圍」。想理解 RTP 數值如何影響長期體驗,可參考本站的 RTP 玩家返還率完整解析;至於不同 RTP 版本可能並存的產業現象,在這家廠商身上因資料不足而無從查證,我選擇誠實留白。
六、執照與合規檢核(玩家風險警示)
本章交代執照查驗結果——這是全文對玩家最重要、也最需要直球陳述的一章。
我依本站標準流程,在三大公開執照查詢系統檢索「Banana Whale」與「Banana Whale Studios」:
| 監管機構 | 查詢結果 | 官方查詢頁 |
|---|---|---|
| 馬爾他 MGA | 查無紀錄 | www.mga.org.mt |
| 英國 UKGC | 查無紀錄 | www.gamblingcommission.gov.uk |
| 寇拉索 GCB | 查無公開紀錄 | www.gamingcontrolcuracao.org |
VegasSlotsOnline 的介紹文寫道其遊戲「符合多國在地法規」,並指出其分發平台「主要在亞洲,排除歐美玩家」——這段描述本身就暗示了答案:它走的從來不是 MGA / UKGC 這條主流監管路線,而是亞洲區域性市場的灰色彈性空間。對玩家而言,結論很簡單:這家廠商的遊戲不具備主要司法管轄區執照所提供的 RNG 認證、爭議申訴與資金保障機制,信任基礎遠弱於受監管廠商。
也因此,容我把與台灣玩家切身相關的法律框架再講一次清楚:RG富遊是「透過 LINE 通訊軟體直接開啟頁面遊玩」的型態;RG富遊「目前在臺灣屬於合法經營,但純屬娛樂性質」;RG富遊「所贏得的點數無法兌換為現金」;「若玩家自己私下找人換成現金,仍屬違法行為」。任何宣稱搭載冷門無照廠商遊戲、又遊走於上述界線之外的平台,風險都應以最高等級看待,自保原則可參考本站的 玩家保護指南。
七、市場覆蓋與營運現況評估
本章評估它的歷史分發範圍,以及 2020 年至今「半休眠」的真實狀態。
歷史上,Banana Whale Studios 的分發範圍集中在亞洲部分線上平台,從未打入歐美受監管市場,也查無與 SoftSwiss、EveryMatrix、Pariplay 等主流聚合商的公開合作紀錄——這解釋了為什麼它在 SlotCatalog 的「上架娛樂場數」長期掛零。它的商業模式是直接面向亞洲營運者的整包服務:遊戲、平台、金流、語言在地化一次到位,這種模式的客戶關係多半私下成交,不留公開足跡。
現況更需要誠實陳述:2020 年 1 月 5 日的 Robotic Dice 之後,再無任何新作紀錄。官方網站至今仍可開啟,但內容多年未更新;LinkedIn 公司頁追蹤者僅數十人;商業資料庫 Tracxn 將其標記為「acqui-hired」(人才併購)狀態,2024 年 7 月記錄的員工數只剩 4 人。綜合判讀:公司法人可能尚存,但作為「老虎機開發商」的營運實質早已停擺。我不使用「倒閉」這個詞,因為查無正式清算紀錄;「長期休眠」是證據能支撐的最準確描述。
八、競爭對手與生態定位
本章把它放回亞洲老虎機賽道,對比台灣玩家實際接觸得到的同題材廠商。
如果香蕉會兒當年的路走通了,它的對手會是誰?答案是今天台灣玩家最熟悉的那批亞洲廠商。同樣主打東方題材與行動優先,JDB 與 CQ9 同樣有深厚的台灣淵源,卻以數百款規模的遊戲庫與完整的平台通路存活壯大;JILI 則示範了後進者如何靠高頻發行與聚合商布局在東南亞快速崛起。對照之下,香蕉會兒的六款庫存與零聚合商通路,差距是數量級的。
| 廠商 | 可驗證遊戲庫規模 | 台灣 RG富遊能見度 | 主要差異 |
|---|---|---|---|
| Banana Whale Studios | 6 款 | 趨近於零 | 整包直售模式、2020 年起停更 |
| JDB | 數百款 | 高 | 完整平台通路、持續發行 |
| CQ9 | 數百款 | 高 | 台灣淵源深、聚合商布局完整 |
| JILI | 逾百款 | 高 | 高頻發行、東南亞滲透強勁 |
它的生態定位因此很清楚:不是任何現役廠商的競爭者,而是亞洲微型開發商「單點突破失敗」的歷史標本——產品有巧思、技術選型正確、甚至搭上了資本快車,但在遊戲庫規模、發行節奏與通路布局三項硬指標上全面缺課,最終被市場靜音。
九、合規記錄與常見問題 FAQ
本章先交代爭議查核結果,再回答讀者真正會問的幾個問題。
依本站慣例,即使是休眠廠商也要陳述合規記錄:我在 CasinoGuru 投訴資料庫、主要產業媒體與監管機構公告中,未發現 Banana Whale Studios 有任何公開的監管罰款、執照撤銷或大規模玩家投訴紀錄。持平地說,這比較可能反映「曝險量太小」而非「治理特別良好」——一家遊戲幾乎無處可玩的廠商,本來就很難累積投訴。
Q1: Banana Whale Studios 現在還在營運嗎?
法人可能尚存,營運實質已停擺。2020 年 1 月後零新作、官網多年未更新、商業資料庫記錄員工僅餘個位數,綜合判讀為長期休眠狀態;但因查無正式清算紀錄,不能斷言已結束營業。
Q2: Banana Whale Studios 和台北的「香蕉會兒設計」是同一家公司嗎?
是同一個團隊體系。台灣求職平台上的「香蕉會兒設計」是 2016 年成立的台北開發團隊,Banana Whale Studios Pte Ltd 是 2017 年登記的新加坡商業實體;2018 年 OHGI 收購案的官方新聞稿同時掛名新加坡與臺北,LinkedIn 公司頁也並列台北與新加坡兩個據點,足以交叉確認。
Q3: 我在某個平台看到號稱 Banana Whale 的遊戲,能玩嗎?
建議高度警惕。該廠商遊戲不具可驗證的主要司法管轄區執照,且原廠已長期停更——目前出現的任何「Banana Whale 遊戲」都難以確認來源真偽與 RNG 公正性。若你只是想體驗東方題材老虎機,選擇有完整監管與透明 RTP 揭露的現役廠商,是唯一理性的做法。
Q4: 它的遊戲 RTP 真的有 97% 嗎?
僅 Lucky Gods 一款有第三方(VegasSlotsOnline)記錄的 97.06%,屬當年罕見的高設定;但其餘作品 RTP 幾乎全數未公開,且原廠從未發布官方 RTP 政策文件,單一數值不足以代表整體設計哲學。
十、山姆的廠商總評與後續觀察
本章收束全文:三個關鍵字、三類讀者建議,以及為什麼這個案例值得被記住。
我的三大關鍵字:台北出身、資本過客、誠實的失敗樣本。
第一個關鍵字是它存在的理由——在老虎機開發商的世界地圖上,台北幾乎是空白的,香蕉會兒是少數在這片空白上留下座標的名字。第二個關鍵字是它命運的轉折——被 NASDAQ 上市公司看上的八個多月,既是巔峰也是終點的開始,母公司真正想要的區塊鏈與支付能力,恰恰說明老虎機業務本身始終沒有長出自己的腿。第三個關鍵字是它對讀者的價值——這個案例誠實地展示了:題材巧思與技術正確,不足以彌補遊戲庫規模、發行節奏與通路三項硬指標的全面缺課。
山姆推薦給以下三類讀者:
- ✅ 適合:研究亞洲 iGaming 產業史、對台灣團隊國際化案例有興趣的產業觀察者——這是一份罕見保存完整的微型樣本
- ⚠️ 慎入:單純想找東方題材老虎機的玩家——你該看的是仍在活躍發行、受完整監管的現役廠商,而非這份歷史檔案
- ❌ 不推薦:在任何不明平台上看到「Banana Whale」字樣就想嘗試的玩家——無照、停更、來源不可考,三個紅旗同時亮起
至於路線圖預測——對一家六年沒有新作的廠商,任何「預測」都是不負責任的編造。我能給的只有觀察錨點:若未來 Velo Partners 體系出現品牌重啟、或這批遊戲以授權形式重新上架受監管平台,本文會即時更新;在那之前,Banana Whale Studios 的故事,就停在 2020 年 1 月 5 日那顆機械骰子上。
📌 關於本文與作者
本文由賴遊情報站 主編 山姆 (Sam) 撰寫。我投入線上博弈產業觀察超過 10 年,長期追蹤老虎機開發商生態、執照監管動態與亞洲市場變化,並以第一手實測與公開資料交叉查證的方式,為台灣讀者整理可信的廠商檔案。
✅ 為什麼你可以信任本文?
- 我累積超過 10 年線上博弈產業觀察,長期建檔追蹤數百家老虎機開發商的興衰與監管紀錄
- 我在 20+ 間 RG富遊累積超過 50,000 次第一手實測轉數——本文也誠實揭露:這份紀錄中從未出現 Banana Whale Studios 的作品,所有廠商資訊均來自可查證的公開來源
- 本文依循 賴遊情報站評測標準與流程 撰寫,執照查驗、收購紀錄與作品資料全數附上原始來源供讀者自行驗證
💎 讀者信任聲明
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🔍 資料來源與查證方法
本文資料截至 2026 年 6 月,整合 GlobeNewswire 官方新聞稿、SlotCatalog 與 VegasSlotsOnline 第三方資料庫、MGA / UKGC / 寇拉索官方執照查詢系統、LinkedIn 與台灣求職平台公司頁等 20+ 條來源交叉查證;單一來源無法相互印證的敘述,文中均已明確標示出處或保留不確定性。
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【資料時效】本文反映 2026 年 6 月查證當下的公開資訊;休眠廠商的狀態可能在無公開通知的情況下變動,重大更新將同步修訂本文。
— 山姆 (Sam) | 賴遊情報站 主編 | © 2026
引用資料 References
一、廠商官方與品牌資訊
- Banana Whale Studios 官方網站(廠商官方)
- Banana Whale Studios LinkedIn 公司頁(台北 + 新加坡據點)
- Velo Partners 官方網站(2019 年起多數股權持有方)
二、評測與技術分析(英文國際來源)
- SlotCatalog Banana Whale Studios 廠商頁(全球老虎機資料庫,收錄 4 款作品與發行日期)
- VegasSlotsOnline Banana Whale Studios 廠商介紹(含 Singles Day、Shanghai Night 記載與公司沿革)
- VegasSlotsOnline Lucky Gods 遊戲評測(RTP 97.06% 出處)
- SlotsCalendar Banana Whale Studios 遊戲列表
- Casino City iGaming Suppliers 供應商條目
三、歷史 / 產業背景
- One Horizon Group 完成收購 Banana Whale Studios 新聞稿(2018/05/24,GlobeNewswire)
- One Horizon Group 執行長致股東信(2018/08/02,GlobeNewswire)
- One Horizon Group 出售 Banana Whale Studios 多數股權新聞稿(2019/02/05,GlobeNewswire)
- Crunchbase Banana Whale Studios 公司檔案
- CB Insights Banana Whale Studios 公司檔案
- Tracxn Banana Whale Studios 公司檔案(acqui-hired 狀態與員工數紀錄)
- Mergr Banana Whale Studios Pte 公司與股權沿革
- CakeResume 香蕉會兒設計有限公司頁(台北團隊紀錄)
- Yourator Banana Whale Studios 公司頁(2016 年 3 月創立自述)
四、認證與監管機構
- Malta Gaming Authority(MGA)執照查詢頁
- UK Gambling Commission(UKGC)Public Register
- Curaçao Gaming Control Board 官方網站
五、賴遊情報站 內部相關資源
- 賴遊情報站 首頁
- 山姆 (Sam) 主編作者頁
- 賴遊情報站評測標準與流程
- 遊戲開發商總覽
- 台灣 iGaming 產業發展報告
- RTP 玩家返還率完整解析
- 玩家保護指南
- JDB 廠商介紹
- CQ9 廠商介紹
- JILI 廠商介紹
六、反詐騙與消費者保護
