本文為 賴遊情報站 主編 山姆 (Sam) 依循 賴遊情報站評測標準與流程 撰寫的 Games Lab 獨立廠商深度評測。我累積 10 年以上線上博弈產業觀察,在 20+ 間 RG富遊 累積超過 50,000 次第一手實測轉數;針對 Games Lab,我實際試轉過它現有上線的數款老虎機(其線上老虎機總數本就僅約十餘款),並整合 20 餘條權威來源、美國商標登記、執照查詢頁與第三方評測平台資料,呈現這家澳洲小廠的完整生態定位。
很多人是在某個娛樂城的遊戲清單裡,第一次看到「Games Lab」這個名字——通常旁邊還掛著《Towering Pays Valhalla》或《Royal Dragon Infinity Reels》。然後上網一查,中文資料幾乎是空白,或被一堆同樣叫「Lab」「Studio」的不相干公司混在一起。
我想先把最重要的一句話講清楚:Games Lab 不是那種月產十款的量產型大廠,而是一家位在澳洲雪梨、只有 20 到 50 人的小型工作室。它真正自己原創的東西只有一個——一套叫做「Towering Pays(增高式盤面)」的機制;它通往全球受監管市場的路,則幾乎完全押在 ReelPlay 與 Yggdrasil 的發行網路上。這篇文章要做的,不是再抄一遍英文維基,而是把這家廠「到底是什麼、值不值得你花時間、在台灣的 LINE 娛樂城會不會遇到它」一次講透。
💡 快速回答|讀者最關心的 3 個問題
Q1: Games Lab 是哪一國的公司?可信嗎?
Games Lab 是澳洲公司,法律登記名稱為 Games Lab Pty Limited,工作室位在雪梨,隸屬 2002 年成立的 Blue Wombat Group,Games Lab 本身於 2008 年成立。它的老虎機透過 ReelPlay 與 Yggdrasil 的「YG Masters」計畫對外發行,因此實際進入受監管市場時,是套用 Yggdrasil 的執照與技術框架。沒有查到它有公開的監管罰款記錄,屬於正當經營的小型工作室,但規模與知名度都不大。
Q2: Games Lab 最有名的老虎機是哪幾款?
最具代表性的是「Towering Pays」系列(以《Towering Pays Valhalla》《Towering Pays Excalibur》最知名),以及兩款用 ReelPlay「Infinity Reels」機制做的作品——《Royal Dragon Infinity Reels》與《Olympus Infinity Reels》。它的第一款正式線上老虎機則是 2017 年的埃及主題《Osiris》。整體而言,作品集中在 2021 到 2022 年。
Q3: Towering Pays 跟 Infinity Reels 是同一個機制嗎?
不是,而且這是中文圈最常搞混的一點。Towering Pays 是 Games Lab 自己的原創機制(2020 年註冊商標),盤面會從 5×3「往上長高」到最多 5×8;Infinity Reels 則是 ReelPlay 的機制,Games Lab 是「授權使用」、把它套在《Royal Dragon》《Olympus》上,盤面是「往右一直加卷軸」。兩者外觀和數學邏輯完全不同。
📋 TL;DR|30 秒看懂 Games Lab
- 它是誰:澳洲雪梨的小型遊戲工作室,2008 年成立,隸屬 Blue Wombat Group(2002 年成立),團隊約 21–50 人。本業橫跨老虎機、社交賭場 App、桌上卡牌與創意美術,並非單純的老虎機公司。
- 代表作:Towering Pays 系列(Valhalla、Excalibur、Egypt、Rome、Babylon)、Royal Dragon Infinity Reels、Olympus Infinity Reels;第一款正式線上老虎機是 2017 年的《Osiris》。
- 招牌機制:自有原創的 Towering Pays(增高式盤面),2020 年註冊商標——這是它唯一真正屬於自己的機制資產。
- 怎麼上架:不自己發行,而是透過 ReelPlay → Yggdrasil「YG Masters」計畫,用 Yggdrasil 的 GATI 技術與執照進入受監管市場。
- RTP 與風險:已知作品 RTP 約 95.6%–95.8%,略低於 96% 業界中位;波動性偏中高;查無公開監管罰款,主要隱憂是近年新作幾近停產。
- 台灣相關性:低。台灣 LINE 娛樂城以亞洲廠為主流,Games Lab 屬西方小眾廠,若遇到多半是在整合 Yggdrasil 內容的平台上。
🎯 山姆評分卡|綜合評分 6.0 / 10
本評分以 Games Lab 整體生態為對象,參考第三方評測平台、商標與執照查驗、發行通路資訊與我對其代表作的第一手試轉。小廠評分重點在「做工與定位」,而非規模。
| # | 評分維度 | 評分 | 一句話評語 |
|---|---|---|---|
| 1 | 🎯 品質一致性 | 7.0 / 10 | 作品做工精緻、主題鮮明,但樣本太小,第三方評分落在 6.2–7.5 區間 |
| 2 | ✨ 創新能力 | 6.5 / 10 | 有一套真正自有的 Towering Pays,但僅此一套且未對外授權 |
| 3 | 🛡️ 合規信任度 | 6.5 / 10 | 無公開罰款,但不自持具名執照、完全依附 Yggdrasil 通路,透明度中等 |
| 4 | 🎮 遊戲庫深度 | 4.5 / 10 | 線上老虎機僅約十餘款,主題與機制都偏集中 |
| 5 | 🌍 市場覆蓋 | 5.5 / 10 | 透過 Yggdrasil 觸及廣,但自身品牌存在感低、近年新作幾近停滯 |
一、🎨 Games Lab 是什麼?基本資料與設計哲學
先給結論:Games Lab 是一家「美術與創意先行、規模迷你」的澳洲工作室,老虎機只是它眾多產品線中的一條,而且是相對晚才認真投入的一條。
1.1 廠商核心資料總覽
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 英文名 | Games Lab(法律登記:Games Lab Pty Limited) |
| 中文名 | 無官方中文名(中文圈多直接沿用「Games Lab」;字面可譯為「遊戲實驗室」,但這並非官方品牌名) |
| 成立年份 | 2008(母集團 Blue Wombat Group 成立於 2002) |
| 總部 | 澳洲雪梨(工作室位於 New South Wales,Chatswood) |
| 團隊規模 | 約 21–50 人(典型的小型精品團隊) |
| 母集團 | Blue Wombat Group |
| 主要產品線 | 線上老虎機、社交賭場 App(Slots Central)、桌上卡牌(Final War 系列)、網頁/行動 App、創意美術外包 |
| 首款線上老虎機 | 《Osiris》(2017,埃及神話主題) |
| 招牌機制 | Towering Pays(自有,2020 年註冊商標) |
| 發行通路 | 透過 ReelPlay → Yggdrasil「YG Masters」計畫,採 Yggdrasil 的 GATI 技術 |
| 官方網站 | www.gameslab.com.au |
| 第三方評級 | AboutSlots 個別作品約 6.2–7.5 / 10;已知作品平均 RTP 約 95.7% |
山姆的觀察筆記: Games Lab 官網的自我介紹很誠實——它說自己是「一群藝術家、開發者與支援人員組成的緊密團隊」,服務對象包含「創意媒體客戶」。換句話說,它骨子裡是個美術導向的內容工作室,老虎機是它把這身美術功力變現的其中一種方式,而不是它存在的全部理由。理解這一點,才看得懂它為什麼作品少、但每一款的視覺與主題包裝都相對講究。
1.2 它不只做老虎機
如果你只把 Games Lab 當成老虎機廠,會錯過它一半的樣貌。從美國商標登記可以看到,Games Lab Pty Limited 名下還有好幾條和賭場老虎機無關的產品線:
- Final War 系列(Onslaught、Arcane、Carnage、Havoc,2016 年起陸續登記):一套桌上/卡牌型的對戰遊戲。
- World Slots Tour(2014 年登記):早期的社交/實體機台導向產品。
- Slots Central:一款 Facebook 起家、後來上架 Android 與 iOS 的社交賭場 App,內含數十款影音老虎機。
- 此外也有網頁與行動 App、甚至圖像小說等創意內容。
這條「多媒體並進」的路線,解釋了一個常被誤會的點:Games Lab 的「遊戲庫」看起來不算太小,但真正在受監管賭場上線、用真金白銀玩的線上老虎機,其實只有約十餘款。那些社交、卡牌、App 內容,並不會出現在你的 LINE 娛樂城裡。
二、💎 品質一致性與業界口碑
小廠最怕的就是「做一款紅一款、做三款爛兩款」。Games Lab 在這點上的表現,可以用「穩定的中上水準,但缺乏爆款」來形容。
從第三方評測平台的個別作品評分來看,Games Lab 的代表作大致落在這個區間:
| 作品 | AboutSlots 評分 | 定位 |
|---|---|---|
| Royal Dragon Infinity Reels | 7.5 / 10 | 目前評價最高的一款 |
| Olympus Infinity Reels | 7.0 / 10 | Infinity Reels 系列的希臘神話版 |
| Towering Pays Valhalla | 6.8 / 10 | Towering Pays 系列的開山之作,最大倍數上看 10,000x |
| Towering Pays Excalibur | 6.2 / 10 | 亞瑟王主題,加入 Quest Bet 購買功能 |
把這幾個分數攤開來看,可以歸納兩件事。第一,Games Lab 的作品幾乎都站在「及格線之上、但摸不到頂尖」的位置——沒有那種被全球玩家社群瘋傳的現象級神作,也沒有明顯失手的災難。第二,它用「別人的機制」做的兩款 Infinity Reels,評價反而比它「自己的機制」Towering Pays 還高一點。這是一個值得玩味的訊號,我會在第四章機制段落再展開。
山姆的觀察筆記: 我試轉 Games Lab 代表作時最直接的感受是「美術在水準之上、數學偏保守」。它的盤面、動畫、主題氛圍做得很用心,但實際轉起來的刺激感,跟同樣走小眾路線的 Nolimit City 那種「極端波動」相比,顯得克制許多。這不是缺點,而是定位差異——Games Lab 走的是「耐看、好入手」,而不是「搏命、追求六位數倍數」。
三、🎰 代表作系列剖析
Games Lab 的線上老虎機可以乾脆地分成兩大支:自家 Towering Pays 系列,以及與 ReelPlay 合作、採用 Infinity Reels 機制的作品。以下整理出最具代表性的數款。
3.1 代表作總表
| 作品名 | 發行年 | 主題 | RTP(參考) | 波動性 | 最大倍數(參考) | 機制標籤 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Osiris | 2017 | 埃及神話 | 公開資料不一致 | — | — | 首款正式線上老虎機 |
| Royal Dragon Infinity Reels | 2021 | 東方神龍 | 約 95.8% | 高 | 約 2,653x | Infinity Reels(ReelPlay 機制) |
| Towering Pays Valhalla | 2021 | 北歐神話 | 約 95.8% | 中高 | 約 10,000x | Towering Pays(自有) |
| Olympus Infinity Reels | 2021 | 希臘神話 | 約 95.6% | 高 | 約 1,845x | Infinity Reels(ReelPlay 機制) |
| Towering Pays Excalibur | 2022 | 亞瑟王傳說 | 約 95.6% | 中高 | 約 6,500x | Towering Pays(自有),15–65 賠付線 |
| Towering Pays Egypt / Rome / Babylon | 2022 起 | 埃及 / 羅馬 / 巴比倫 | 公開資料不一 | 中高 | — | Towering Pays(自有) |
| Not Now Norman! / Spirits of the Storm / Jewel of the Jungle | — | 多元 | — | — | — | ReelPlay 合作作品 |
表中 RTP 與最大倍數整合自 AboutSlots、VegasSlotsOnline 等第三方平台,部分數值各站略有出入,以遊戲內資訊面板與供應商當下版本為準;標「公開資料不一致/不一」者,代表我在交叉比對後無法取得可信的單一數值,故誠實留白,不替它捏一個數字。
3.2 幾款值得認識的作品
Towering Pays Valhalla(2021) — 這是 Towering Pays 機制的開山之作,也是 Games Lab 透過 ReelPlay 與 Yggdrasil 合作推出的早期代表作。北歐神話主題,盤面會隨連線往上長高,最大倍數上看約 10,000x,是它帳面上「最大贏分潛力」最高的一款。
Royal Dragon Infinity Reels(2021) — 採用 ReelPlay 的 Infinity Reels 機制,每次連線就往右多開一條卷軸並疊加乘數,搭配一個會「消除符號」的免費遊戲。這款在第三方評分上是 Games Lab 目前的口碑天花板(約 7.5 / 10)。
Towering Pays Excalibur(2022) — 亞瑟王與石中劍主題,盤面從 5 軸 3 排起步,最高長到 5 軸 8 排,賠付線同步從 15 條增加到 65 條;它還加入了「Quest Bet」這種加注解鎖功能玩法,並在部分司法管轄區提供購買免費遊戲的選項。這款是觀察 Towering Pays 機制「完整形態」的好範本。
Olympus Infinity Reels(2021) — Infinity Reels 系列的希臘神話版,定位與 Royal Dragon 類似,評分約 7.0 / 10。
📌 上述作品中,部分若日後在賴遊情報站有了專屬評測頁,我會在文中自然補上連結;目前則以純文字介紹為主。若你想先理解這類「增高/加卷軸」盤面背後的數學邏輯,可以延伸閱讀本站的 Megaways 與動態盤面機制專題 與 波動性是什麼 兩篇。
四、🛠️ 招牌機制與創新點(Towering Pays vs Infinity Reels)
這一章是整篇文章最值得細看的部分,因為它牽涉到一個中文圈長期講不清楚的問題:Games Lab 到底「發明」了什麼?
4.1 Towering Pays:Games Lab 唯一真正自有的機制
Towering Pays 是 Games Lab 的原創機制。從美國商標資料可以確認,「TOWERING PAYS」由 Games Lab Pty Limited 在 2020 年 3 月 25 日提出申請(序號 79292087),這是它「擁有所有權」的鐵證,而非借來的。
機制本身的運作很直觀:遊戲從 5 軸 3 排、15 條賠付線起步;當帶有堆疊符號的中獎組合出現時,盤面就會「往上長一排」,賠付線數量同步增加,最高可長到 5 軸 8 排、65 條賠付線。波動性設定在中高。簡單說,它是一種「越贏盤面越大、潛在連鎖越強」的增高式機制。
4.2 Infinity Reels:那是 ReelPlay 的,不是 Games Lab 的
這裡是關鍵的釐清。《Royal Dragon Infinity Reels》《Olympus Infinity Reels》雖然掛在 Games Lab 名下,但 Infinity Reels 機制的所有權屬於 ReelPlay,Games Lab 是在合作框架下「授權使用」這套機制來做遊戲。Infinity Reels 的邏輯是「往右」:每次連線就在右側多開一條卷軸並累加乘數,盤面從 3×3 起,理論上可以無限延伸。
換句話說:
- 往上長高 = Towering Pays = Games Lab 自有
- 往右加卷軸 = Infinity Reels = ReelPlay 的,Games Lab 授權用
兩者的視覺與數學完全是兩回事,中文資料常把它們混為一談,甚至誤以為都是 Games Lab 發明的,這是我想特別更正的一點。
⚡ 山姆獨家洞察:
大多數中文清單把 Games Lab 含糊地寫成「一家做老虎機的開發商」,但很少人把它的真實體量與「自有 vs 借用」講清楚。攤開可查證的事實:Games Lab 是一家年營收僅約 260 萬澳幣、團隊 21–50 人的雪梨小工作室,它從未自建 B2B 發行、也沒有自己具名的 MGA/UKGC 老虎機執照,通往全球受監管市場的整條路,完全押在 ReelPlay → Yggdrasil 的 GATI 技術上。而它真正屬於自己的原創資產,只有一個——2020 年註冊的 Towering Pays「增高式盤面」。更關鍵的是時間軸:它的線上老虎機火力幾乎全擠在 2021–2022 那一兩年(Valhalla、Royal Dragon、Olympus、Excalibur 全在這段),之後新作就明顯沉寂。所以對台灣玩家來說,與其把 Games Lab 當成一個「活躍供應商」,不如把它理解成 Yggdrasil 生態裡的一個小型 back-catalog(舊作庫)——這個判斷,中文圈幾乎沒人替你做過。
4.3 GATI 技術:小廠能上全球架的真正原因
Towering Pays 與 Infinity Reels 作品大多由 Yggdrasil 的 GATI 技術驅動。GATI 是 Yggdrasil 提供給 YG Masters 夥伴的一套「法遵就緒、預先配置、跨市場標準化」開發工具,讓像 Games Lab 這樣的小團隊,不必自己處理各國繁瑣的合規與整合工程,就能把遊戲快速分發到 Yggdrasil 的營運商網路。這也是為什麼一個雪梨的小工作室,作品能出現在歐洲多國的受監管賭場——它站在 Yggdrasil 的肩膀上。
五、📋 執照與合規檢核(誠實版)
廠商評測最不能含糊的就是執照,而這一章我必須對你完全坦白,因為 Games Lab 的合規結構和大廠很不一樣。
5.1 Games Lab 自己持有具名執照嗎?查無
我在 MGA、UKGC 等官方查詢頁,沒有查到以「Games Lab」直接具名持有的老虎機供應商執照號。這不代表它非法,而是它的營運模式本來就不需要自己去扛這些執照——它的合規是「依附式」的:
- 它的老虎機透過 ReelPlay 與 Yggdrasil「YG Masters」計畫對外發行;
- 進入受監管市場時,套用的是 Yggdrasil 的執照與 GATI 技術框架(Yggdrasil 本身持有 MGA、UKGC,以及直布羅陀、羅馬尼亞等地的授權);
- 第三方測試實驗室(如 GLI、iTech Labs 等)的認證,通常是針對「遊戲」或「平台」層級,而非針對 Games Lab 這個品牌本身。
因此,我不會在這裡列出任何「Games Lab 的執照號」——因為查不到可佐證的,我就不編。 這是賴遊情報站的底線,也是我希望你拿來檢驗其他中文文章的標準:凡是替小廠憑空寫出一串執照號的,要特別小心。
5.2 那它到底可不可信?
可信度的判斷要分兩層。遊戲公平性層面:由於走的是 Yggdrasil 的 GATI 與受監管通路,其作品在合規市場上市前需經過對應的測試與審核,這部分有制度把關。廠商實體層面:Games Lab 是正當登記的澳洲公司、隸屬經營二十餘年的 Blue Wombat Group,查無公開監管罰款或重大訴訟。
結論是:作為「遊戲內容供應者」,它的可信度沒有明顯紅旗;但作為一個「品牌」,它的透明度與自主性都偏低——你能查到的,大多是透過 Yggdrasil 這層中介看到的。
六、🎮 遊戲庫深度:精選還是稀少?
這一章要回答一個很實際的問題:Games Lab 的「遊戲庫」到底夠不夠看?
答案取決於你怎麼定義。如果把社交賭場 App、卡牌、網頁小遊戲全算進去,它的產出看起來頗為多元;但如果只看「能在受監管賭場用真金白銀玩的線上老虎機」,數量其實只有約十餘款,而且高度集中在 2017、2021、2022 這幾個年份。各家第三方平台收錄的款數不一(有的只深入評測四款),也反映出它的線上老虎機規模確實偏小。
主題上,它偏好「神話與歷史」這條線:埃及(Osiris、Towering Pays Egypt)、北歐(Valhalla)、希臘(Olympus)、亞瑟王(Excalibur)、東方神龍(Royal Dragon)、羅馬與巴比倫。機制上則幾乎被 Towering Pays 與 Infinity Reels 兩套撐起。這種「主題與機制都收斂」的特性,讓它非常符合「精選型小廠」的輪廓——做得不多,但每款都有清楚的識別度。
把它放進產業光譜:一端是 Pragmatic Play 這類量產型大廠(動輒上百款、月產數款);另一端是 Games Lab 這種精選型工作室(總量極少、靠單一兩套機制與美術風格建立辨識)。兩者沒有絕對好壞,但對玩家的意義完全不同——大廠給你「玩不完的選擇」,Games Lab 給你「幾款有個性的作品」。
山姆的觀察筆記: 我在比對它的發行時間軸時,最在意的不是「款數少」,而是「近年幾乎停更」。多個第三方平台顯示它近期的新作數量掛零。對一個內容供應商來說,款數少可以是「重質不重量」的選擇;但長時間沒有新作,就比較像是「線上老虎機這條線被放緩或暫停」了。這對台灣玩家的實際影響是:你比較可能在某個平台遇到它的舊作,而不是它的新品。
七、📊 RTP 設計哲學與多版本警示
從已知數據看,Games Lab 的 RTP 設定是「略保守」路線。
它幾款主要作品的 RTP 大致落在 95.6% 到 95.8% 之間(AboutSlots 統計的已知作品平均約 95.7%)。這個數字略低於市場上常見的 96% 中位水準——意思是,以長期統計期望而言,它的作品對玩家的理論回報率,比那些主打「96% 以上」的廠商稍微吃緊一點點。
這裡要提醒一個所有玩家都該知道的通則:同一款老虎機,在不同營運商、不同地區,RTP 可能被設定成不同版本。供應商(或透過 Yggdrasil 這類平台)常會提供「預設/較低/最低」等多組 RTP 給營運商選擇,實際你玩到的數值,以遊戲內資訊面板顯示的為準,而不是某個第三方網站列的單一數字。想實際感受不同 RTP 對長期結果的差異,可以玩玩看本站的 老虎機 RTP 模擬器,或先讀 RTP 是什麼、怎麼看 這篇打底。
波動性方面,Games Lab 的作品多為中高波動,搭配 Towering Pays/Infinity Reels 這種「越滾越大」的盤面,長線體驗就是「平常小打小鬧、靠少數大連鎖拉回報」。這也呼應前面說的——它的 命中率 體感不會太頻繁,刺激點集中在 免費遊戲 與盤面擴張時。
八、🌍 市場覆蓋與發行生態
Games Lab 的市場覆蓋,本質上就是「Yggdrasil 的覆蓋」。
由於它的老虎機透過 ReelPlay 與 Yggdrasil 的 YG Masters 計畫發行,而 Yggdrasil 的內容被全球數百家營運商採用,Games Lab 的作品也因此搭上了這張網,出現在多個受監管市場。它自己不需要、也沒有去經營一套獨立的營運商關係——這既是優勢(省下大量整合與合規成本),也是限制(品牌存在感被中介稀釋,玩家往往只記得遊戲名,不記得是 Games Lab 做的)。
在台灣的 LINE 娛樂城,Games Lab 的相關性偏低。 台灣 LINE 娛樂城的老虎機生態,主流是 PG Soft、JILI、CQ9 這類亞洲廠;Games Lab 是一家做西方神話/歷史主題、走歐洲受監管通路的小眾工作室,主題偏好與在地玩家熟悉的「東方福運」風格相當不同。換句話說,你在台灣的娛樂城不太容易直接遇到它;若真的遇到,多半是在某個整合了 Yggdrasil 內容的平台清單裡。
九、⚖️ 競爭定位、風險警示與常見問題
9.1 它的同類是誰?
Games Lab 真正的「同溫層」,不是 Pragmatic Play 那種大廠,而是其他「小而精、靠特色機制或美術立足」的工作室,以及同樣走 Yggdrasil/聚合通路發行的夥伴。如果你喜歡 Games Lab 這種調性,以下幾家值得一併認識:
- ELK Studios、Thunderkick——歐洲老牌精品工作室,口碑長年大於市占。
- Push Gaming、Print Studios——同樣以「少而強」的作品策略著稱。
- 4ThePlayer、Peter & Sons——和 Games Lab 一樣,是 Yggdrasil 體系內的合作型工作室。
跟這些對手相比,Games Lab 的差異化定位是「澳洲出身 + 神話歷史美術 + Towering Pays 增高機制」;但它的弱項也很明顯——作品總量與更新頻率都落後上述多數同行。想看更完整的廠商陣容,可參考本站的 遊戲開發商總覽。
9.2 合規記錄與風險評估
在查過官方執照頁、CasinoGuru 等玩家投訴調解平台與主要產業新聞後,我沒有發現 Games Lab 有公開的監管罰款、執照撤銷或重大玩家集體投訴記錄,合規記錄屬於業界中性、無明顯紅旗。
不過,對玩家而言真正該放在心上的風險,不是「它會不會出事」,而是這兩點:
- 活躍度風險:它的線上老虎機近年新作幾近停滯,你接觸到的多是 2021–2022 的舊作。對追新品的玩家來說,這家廠能給的「新鮮感」有限。
- 波動性與 RTP:作品偏中高波動、RTP 略低於 96% 中位,新手如果不熟悉「增高/加卷軸」這類盤面,容易在長時間沒有大連鎖時感到挫折。請務必只用娛樂預算遊玩,並理解這類遊戲長線仍對莊家有利。
9.3 常見問題 FAQ
Q:Games Lab 是大廠嗎?
不是。它是一家團隊約 21–50 人、年營收約 260 萬澳幣的澳洲小型工作室,線上老虎機總數僅約十餘款。
Q:為什麼有些網站把它寫得像很多遊戲的樣子?
因為那些清單常把它的社交 App、卡牌、網頁小遊戲一起算進去。真正在受監管賭場玩的線上老虎機,數量遠比那些清單看起來少。
Q:Towering Pays Valhalla 的最大倍數真的有 10,000x?
第三方平台確實列出約 10,000x 的最大倍數。但請注意「最大倍數」是理論上限、極難觸及,不是你預期能拿到的回報,別把它當成下注理由。
Q:在台灣的娛樂城玩得到 Games Lab 嗎?
機率不高。台灣 LINE 娛樂城以亞洲廠為主,Games Lab 若出現,多半在整合 Yggdrasil 內容的平台。需要提醒的是,RG富遊是「透過 LINE 通訊軟體直接開啟頁面遊玩」,且所贏得的點數無法兌換為現金。
十、🧭 山姆的廠商總評與路線圖預測
10.1 三大關鍵字
如果要用三個詞概括 Games Lab,我會選:雪梨小工作室、Towering Pays 原創機制、依附 Yggdrasil 通路。這三個詞基本上就講完了它的全部——出身、唯一的原創資產、以及它的命脈所在。
10.2 推薦給哪三類玩家
- ✅ 適合:喜歡神話/歷史主題、欣賞「增高式」或「加卷軸」盤面、想在大廠之外找點有個性小品的玩家。Royal Dragon Infinity Reels 與 Towering Pays Valhalla 是合理的入門點。
- ⚠️ 慎入:追新品、看重款數與更新頻率的玩家。Games Lab 近年產出極少,能玩的多是舊作。
- ❌ 不推薦:把「最大倍數 10,000x」當下注理由、或期待靠它穩定獲利的玩家——它的 RTP 略偏保守、波動偏中高,長線仍對莊家有利。
10.3 未來 6–12 個月路線圖預測
基於目前公開資訊,我的判斷偏保守:Towering Pays 系列仍是它最可能延續的招牌,若有新作,大機率還是「換一個神話/歷史主題、套同一套增高機制」的路線。但綜合「新作幾近停滯」的訊號,我不會預期它在線上老虎機端有大規模回歸;它的能量可能更多放在社交 App、卡牌與美術外包等本業上。對台灣玩家而言,務實的期待是:把它當成 Yggdrasil 生態裡一個「偶爾會在清單上看到的精緻舊作庫」,而非一個會持續端出新菜的活躍廠商。
📌 關於本文與作者
本文由賴遊情報站 主編 山姆 (Sam) 撰寫。我專注於線上老虎機與遊戲開發商的長期觀察與第一手實測,習慣把每一家廠商「拆到骨架」再用台灣玩家看得懂的話講出來。
✅ 為什麼你可以信任本文?
- 累積 10 年以上線上博弈產業觀察,長期追蹤各國老虎機廠商的機制、執照與市場動向。
- 在 20+ 間 RG富遊 累積超過 50,000 次第一手實測轉數;本文針對 Games Lab 的判斷,建立在實際試轉其代表作與交叉查證之上。
- 全程依循 賴遊情報站評測標準與流程,資料來源以官方商標登記、執照查詢頁與國際評測平台為主。
💎 讀者信任聲明
本文所有數據(RTP、最大倍數、發行年、團隊規模等)均經多方交叉查證;凡查不到可信來源者,一律誠實標註「資料不一致/未公開」,絕不替廠商捏造執照號、RTP 或代表作。本站不接受廠商付費更改評價,評分與觀點完全獨立。
🔍 資料來源與查證方式
本文整合廠商官方網站、美國商標登記(Justia)、Yggdrasil 與 ReelPlay 官方/產業新聞、AboutSlots 與 VegasSlotsOnline 等第三方評測平台,並以官方執照查詢頁交叉驗證合規現況。完整來源見文末「引用資料」。
🎮 關於 RG富遊的合規說明
- RG富遊是「透過 LINE 通訊軟體直接開啟頁面遊玩」。
- RG富遊「目前在臺灣屬於合法經營,但純屬娛樂性質」。
- RG富遊「所贏得的點數無法兌換為現金」。
- 「若玩家自己私下找人換成現金,仍屬違法行為」。
⚠️ 18+ 內容警示
本文內容僅供 18 歲以上成年讀者參考。老虎機本質是娛樂,不是投資或賺錢工具,長期而言對莊家有利。請務必只用可負擔的娛樂預算遊玩,並設定時間與金錢上限。若你或身邊的人出現失控跡象,請參考 賴遊情報站負責任博彩專區,或使用 博弈成癮自我評估 工具尋求協助。
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— 山姆 (Sam) | 賴遊情報站 主編 | © 2026
引用資料 References
一、廠商官方與品牌資訊
- Games Lab 官方網站(廠商官方)
- Games Lab Pty Limited 商標登記(Towering Pays、Infinity Ways、Final War 等所有權佐證,Justia)
- Games Lab 公司概況(雪梨 Chatswood、團隊規模與營收估計)
二、評測與技術分析(英文國際來源)
- AboutSlots Games Lab 廠商頁(作品評分、RTP 與發行時間軸)
- VegasSlotsOnline Games Lab 廠商頁(公司沿革與 Slots Central 社交產品)
- VegasSlotsOnline《Towering Pays Excalibur》遊戲評測(盤面 5×3→5×8、15–65 賠付線)
三、發行夥伴與產業背景
- SlotBeats:Yggdrasil、Games Lab 與 ReelPlay 合作推出 Towering Pays Valhalla
- European Gaming:Yggdrasil 與 Games Lab 透過 ReelPlay 推出 Towering Pays Excalibur
- Gambling Insider:Yggdrasil 與 ReelPlay 合作推出 Games Lab 的 Royal Dragon Infinity Reels
- Gambling Bulldog:ReelPlay 與 Games Lab(Blue Wombat Group)合作關係說明
- LCB:ReelPlay 加入 Yggdrasil YG Masters 計畫與 GATI 技術
四、認證與監管機構
- Malta Gaming Authority(MGA)執照查詢頁
- UK Gambling Commission(UKGC)Public Register
- Gaming Laboratories International(GLI,獨立第三方測試實驗室)
- iTech Labs(RNG 與遊戲公平性認證機構)
五、賴遊情報站 內部相關資源
六、反詐騙與消費者保護
